Cyberforsvaret og E-sportforbundet inngår samarbeidsavtale

Fra venstre generalsekretær i E-sportforbundet Jack Holand, sjef Cyberforsvaret Inge Kampenes, fylkesordfører Even Aleksander Hagen og prosjektleder i CyberLand, Paul Erik Hattestad under signeringen av samarbeidsavtalen på Jørstadmoen tirsdag.
Foto: Anette Ask, Cyberforsvaret

Sjef Cyberforsvaret, Inge Kampenes og generalsekretær Jack Holand i Norges E-sportforbund underskrev en samarbeidsavtale mellom de to organisasjonene på Jørstadmoen tirsdag 6. oktober.

– Med denne avtalen har Cyberforsvaret vist et samfunnsansvar ved å gi legitimitet til E-sport, slik at de som ikke kjenner godt nok til oss, skjønner at det vi driver på med er viktig, sier Jack Holand.

Støtte fra fylkeskommunen

E-sportforbundet vedtok 2. juli i år å etablere et forbundskontor på Lillehammer, etter at Innlandet fylkeskommune støttet etableringen med 1,5 millioner kroner. Også Lillehammer kommune har bidratt til etableringen, og en rekke næringslivsaktører i regionen har allerede signert intensjonsavtaler om samarbeid med E-sportforbundet.

Etableringen av E-sportforbundet i Lillehammer har kommet i stand gjennom CyberLand, et samarbeid mellom de viktigste aktørene innenfor cybersikkerhet i Innlandet: Cyberforsvaret, NTNU, Innlandet fylkeskommune, Gjøvikregionen Utvikling, Lillehammer-regionen Vekst og Fylkesmannen i Innlandet.

Attraktiv kompetanse

– Dette er på mange måter et spesielt samarbeid, som ligger utenfor det som Forsvaret normalt inngår av samarbeidsavtaler, sier generalmajor Inge Kampenes.

– Avtalen med Norges E-sportforbund er ikke av en slik type som Forsvaret vanligvis inngår, sier generalmajor Inge Kampenes.
Foto: Anette Ask, Cyberforsvaret

– Men digitalisering av samfunnet er en utvikling som både Cyberforsvaret og E-sportforbundet er en del av, og de verktøyene som spillbransjen benytter nå og i framtida, vil bli brukt også på andre områder i samfunnet. Under covid-19-pandemien har vi sett en digitalisering av kulturbransjen, filmindustrien, utdanning og fritid og reiseliv. Mange av erfaringene fra pandemien vil nok lede til varige endringer av samfunnet vårt, for eksempel arbeidslivet, og en rekke av disse endringene vil bli drevet fram av den samme teknologien som spillbransjen har bygget på over mange år.

– Det er primært ikke E-sport som aktivitet Cyberforsvaret er interessert i, men kompetansen som E-sportutøverne besitter. Disse har stor interesse for fagfelt som digital teknologi, sikkerhetsmekanismer, kodene bak teknologien og kryptografi, kunnskap som vil få stor samfunnsverdi, sier kommunikasjonssjef Knut Helge Grandhagen i Cyberforsvaret.

– E-sport er en viktig inkluderingsarena for ungdom, sier fylkesordfører Even Aleksander Hagen.
Foto: Anette Ask, Cyberforsvaret

– Inkludering er et av satsingsområdene for Innlandet fylkeskommune, og mange unge som ikke er involvert i annen organisert idrett, driver med E-sport. Derfor er det gledelig at Norges E-sportforbund har etablert seg i Innlandet, og det skal bli spennende å se fruktene av samarbeidet deres med Cyberforsvaret, sier fylkesordfører Even Aleksander Hagen.

Samfunnsressurs

Ifølge generalsekretæren i Norges E-sportforbund vil samarbeidet med Cyberforsvaret gi en økt aksept for E-sport i samfunnet, og gjøre det lettere for det nystartede forbundet å knytte kontakter med flere støttespillere og samarbeidspartnere.

– Det er veldig gledelig at Forsvaret ser til ungdommen som driver med E-sport. Dette er unge som vokser opp med helt andre interesser enn foreldregenerasjonen, og de er mange: 96 prosent av norske gutter mellom 9 og 18 år, samt et betydelig antall jenter, er aktive gamere. I dag er det vanskeligere å finne en ungdom som ikke spiller, enn som spiller, og disse sitter på mye kunnskap, noe som gjør dem til en samfunnsressurs, sier Jack Holand.

E-sportforbundet etablerer seg på Lillehammer

Forbundskontoret til E-sportforbundet skal ligge i Idrettens Hus på Lillehammer. Fra venstre generalsekretær Jack Holand i Norges E-sportforbund, leder for Utvalg for kultur i Innlandet fylkeskommune Kjerstin G. Lundgård og varaordfører Terje Rønning i Lillehammer kommune.
Foto: CyberLand

30. juni bevilget fylkesutvalget i Innlandet fylkeskommune 1,5 millioner kroner til etableringen av Norges E-sportforbunds kontor på Lillehammer.

Forbundskontoret, som ved oppstart vil ha tre ansatte, skal ligge i Idrettens Hus på Lillehammer. Lillehammer kommune og Interkommunalt politisk råd for Lillehammer-regionen går inn med 150 000 kroner hver i støtte det første driftsåret, og en rekke lokale bedrifter er med som støttespillere, slik at rammen for det første året sannsynligvis vil lande på rundt 3 millioner kroner.

I tillegg er E-sportforbundet i dialog med Cyberforsvaret om en samarbeidsavtale. Nettopp nærheten til Cyberforsvaret på Jørstadmoen er en av grunnene til at E-sportforbundet ønsker seg til Lillehammer. Samarbeidet med Cyberforsvaret kan dekke flere områder, som teambuilding/mestring, utdanning/kompetanse, tilgang på relevant forskning og dialog med relevante fagmiljøer.

Attraktive fagmiljøer i alle de tre mjøsbyene

Torsdag 2. juli vedtok Norges E-sportforbund å etablere et forbundskontor på Lillehammer. Det er også signert en intensjonsavtale med flere næringslivsaktører i regionen. E-sportforbundet avholder årsmøte der nytt styre skal velges og vedtekter vedtas i september, og planlegger å søke opptak i Norges Idrettsforbund på Idrettstinget våren 2021.

– Norges E-sportforbund vil søke opptak i Norges Idrettsforbund på Idrettstinget våren 2021, forteller generalsekretær Jack Holand.
Foto: CyberLand

– E-sportforbundet ønsker å både ta vare på bredden, og å bidra til å utvikle eliteutøvere.  E-sport har potensialet til å bli virkelig stort i Norge, og nå er det viktig å jobbe sammen og bli én sterk organisasjon, sier generalsekretær Jack Holand.

E-sportforbundet selv trekker fram de forskjellige fagmiljøene i de tre mjøsbyene som hovedårsaken til at de ønsker å etablere seg i Innlandet:

  • Hamar har spillutviklingsmiljøet i klyngen Hamar Game Collective.
  • Gjøvik har NTNU-miljøet med sin utdanning innen cybersikkerhet, samt Raufoss-miljøet.
  • Lillehammer har Cyberforsvaret, NTG og Høgskolen Innlandet med TV-skolen og Filmskolen.

Tre stillinger i første omgang

Etableringen av E-sportforbundet i Lillehammer har kommet i stand gjennom CyberLand, et samarbeid mellom de viktigste aktørene innenfor cybersikkerhet i Innlandet: Cyberforsvaret, NTNU, Innlandet fylkeskommune, Gjøvikregionen Utvikling, Lillehammer-regionen Vekst og Fylkesmannen i Innlandet. I CyberLand finner du et unikt innovasjonsmiljø der nye verdier, arbeidsplasser og økt samfunnssikkerhet blir til gjennom et tett samarbeid mellom aktørene.

– I tillegg til et samarbeid mellom de tre mjøsbyene, har dette vært et trepartssamarbeid mellom akademia, næringsliv og det offentlige, forteller prosjektleder Paul Erik Hattestad i CyberLand.

– Forbundskontoret på Lillehammer betyr ikke bare tre arbeidsplasser i første omgang, men vil bidra til kompetanseheving og næringsutvikling innenfor det som Innlandet fylkeskommune har definert som et satsningsområde.

– Spennende å følge utviklingen

– E-sport ligger i skjæringspunktet mellom både næring, idrett, kultur og samfunnsutvikling. Det skal bli spennende å utviklingen til både forbundet og e-sporten i årene som kommer, mener leder av utvalg for kultur Kjerstin G. Lundgård.

– At ting skjer fort innenfor e-sport er etableringen på Lillehammer et bevis på. Det har tatt under to måneder fra det ble opprettet kontakt mellom E-sportforbundet og CyberLand, til forbundskontoret ble vedtatt lagt til Lillehammer, sier Lundgård.

Litt om E-sport:

  • E-sport er den raskest voksende «idretten» i verden og i Norge.
  • Anslagsvis 1,8 millioner nordmenn spiller ett eller flere spill mer eller mindre regelmessig.
  • E-sport er medaljeøvelse i Asiamesterskapet fra 2022, og kan bli olympisk testøvelse i Paris-OL i 2024.
  • I 2017 var det 481 profesjonelle gamere i Norge, og over 3 500 i Norden.
  • E-sport kommer til å ha et publikum på ca. 495 millioner mennesker i 2020.